Видимо, в ближайшее время решение проблем с PSN ждать не стоит

Видимо, в ближайшее время решение проблем с PSN ждать не стоит

Видимо, в ближайшее время решение проблем с PSN ждать не стоит. На письма с жалобами Sony стала рекомендовать использовать VPN или Proxy. «Благодарим Вас за обращение в Центр информации для клиентов Sопу! К сожалению. мы не можем предоставить каких — либо сроков по устранению данного сбоя, так как он происходит по независящим от нас причинам. Если доступ на сайт PlayStation Network не возобновляется в течение долгого времени. Вы можете: • Воспользоваться услугами другого интернет-провайдера; • Воспользоваться технологией VPN или Proxy (более подробную информацию Вы можете найти в открытых источниках)». Пользователи жалуются не только на отсутствие доступа к онлайну, но и появляющиеся «замки» прямо во время игры. Всего от действий Роскомнадзора пострадали около 400 российских компаний. Их ущерб в ближайшие месяцы может достигнуть отметки в один миллиард долларов. Потери Google и Amazon составят примерно эту же сумму. Недавно одна из компаний подала в суд на Роскомнадзор с требованиями возместить 5 миллионов рублей. Шансов мало, посмотрим, что у них получится. Telegram, кстати, отлично работает. #PSNetwork

Смотреть видео здесь

Ролик, посвященный свежему обновлению Prey: Mooncrash

Ролик, посвященный свежему обновлению Prey: Mooncrash Благодаря обновлению «Лунное затмение» в Prey: Mooncrash появится ещё больше бесплатных материалов. Это уже третье и далеко не последнее бесплатное обновление, так что следите за новостями в ближайшие недели. Если у вас уже есть Prey, и вы хотите получить доступ ко всем материалам Mooncrash — вы можете приобрести Prey: Mooncrash отдельно. Если вы ещё не открыли для себя мир Prey, купите «Prey: издание Digital Deluxe» и получите не только основную игру, но и все материалы Mooncrash, включая сетевой режим Typhon Hunter, который выйдет в конце этого лета. Обновление «Лунное затмение» является бесплатным для всех владельцев Prey: Mooncrash и «Prey: издание Digital Deluxe». Оно включает в себя: — оператор в стиле Fallout; — оператор в стиле Quake Champions; — мимик «Ведьмина шляпа»; — мимик «Средневековая корона»; — пистолет с глушителем «Транстар»; — К-лучемет «Транстар»; — дробовик «Транстар»; — разводной ключ «Транстар». #PSPrey

Смотреть видео здесь
DigitalFoundry провела технический анализ геймплея Spider-Man

DigitalFoundry провела технический анализ геймплея Spider-Man

DigitalFoundry провела технический анализ геймплея Spider-Man, показанного на E3. Там проект также давали оценить всем желающим. Объектом для сравнения выступила Batman: Arkham Knight. В Человеке-Пауке мир ощущается по-настоящему живым: сотни жителей и автомобилей, которые достойно имитируют насыщенную жизнь Манхэттена. В Бэтмене все сводится к разбросанным по городу группировкам бандитов. Там это обосновывается сюжетом, но все же. Управление Бэтменом во время путешествия по миру кажется более топорным. На это влияет и «размытие движения», из-за которого в игре возникали графические артефакты. В Человеке-Пауке выделили и работу с частицами, тканями и отражениями, что выполнено на высшем уровне. В пример привели Электро, разряды которого правильно реагировали на разные поверхности. Движения в схватках в Человеке-Пауке более плавно перетекают друг в друга, от чего сражение выглядит как танец. На PS4 Pro игра идет в 1440p. На обеих консолях проект идет в 30 кадров в секунду. Релиз состоится 7 сентября эксклюзивно на PS4. #PSSpiderMan

Смотреть видео здесь
Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite

Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite

Генерального директора американского отделения Sony Interactive Entertainment Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite. На что он ответил: «Мы слышим. Мы перебираем огромное количество вариантов. Вы можете себе представить, что данная ситуация влияет не только на одну игру. Я уверен, что мы найдём решение, которое поймут игроки, но не наносящее вред нашему бизнесу». Немного пройдемся по предметной области еще раз и обсудим некоторые «аргументы» против кроссплея: 1) Читеры. Откроем тайну: ваши абстрактные читеры уже есть. Sony давно разрешила кроссплей между PC и PS4 в некоторых играх. Например, в Fortnite, Rocket League, WarThunder, Street Fighter V и других. Что уж говорить про разнообразные мышки и клавиатуры, которые можно подсоединить к консоли. Тоже своего рода обман. 2) Количество игроков онлайн. Очень забавный аргумент, если учесть, что онлайн все равно учитывается по платформам, а не в общей «каше». Смысл кроссплея не в том, чтобы повысить онлайн на других консолях, а чтобы беспрепятственно играть со своими друзьями. Более того, кроссплей в том же Fortnite не работает, если вы играете без друга с другой платформы. Проще говоря, сервера, на которых играют люди с нескольких платформ, находятся отдельно от остальных. Никакого вреда. 3) Sony это не выгодно. Естественно, не выгодно. Но это не оправдание для нее, а причина того, почему компания не вводит кроссплей с другими платформами. Вспомним анонс Xbox One: тогда объявили, что бывшие в употреблении диски нельзя использовать второй раз на другой консоли. Само собой, это вызвало бурю негодования и не зря. Да, охват аудитории, которую задел данный аспект, был гораздо выше, чем проблема с кроссплеем. Но по своей природе абсолютно идентичные: эти обе политики направлены против игроков, но в пользу бизнеса. Даже, если вы играете только в сюжетные игры, и вам этот кроссплей с другими консолями не нужен или просто никогда не было в нем необходимости. Что плохого он вам сделает? Лично вам. Ответ — ничего. Не надо защищать большие компании для которых мы никто и звать нас никак. Они и так отлично на нас зарабатывают. Мы все игроки независимо от платформы. Так давайте держаться вместе. #PSCrossplay «

Смотреть видео здесь
Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса

Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса

Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса — вице-президента Bethesda по глобальному маркетингу и связям с общественностью. Темой стали карточная игра The Elder Scrolls Legends и ее релиз на других платформах. «The Elder Scrolls Legends — стратегическая карточная игра, в которой присутствуют одиночные и многопользовательские партии. Кроме того, важной ее частью является кроссплей и общий аккаунт на всех платформах, то есть кросс-прогресс». Редактор уточнил, будут ли эти параметры работать на «определенных системах». Хайнс ответил: «Это наша цель, чтобы игра выходила на платформах с поддержкой данных условий. Она уже доступна на IOS, Android, Steam и в Bethesda\’net. Неважно, где игрок прокачивается и делает внутриигровые покупки, он должен иметь доступ к своему аккаунту с общим прогрессом на каждой платформе». Эндрю Райнер спросил, означает ли это, что игра не выйдет на PS4, если Sony не изменит политику. «Мы продолжаем общаться с нашими партнерами со всех платформ. Но кроссплей и кросс-прогресс не подлежать обсуждению. Мы не можем говорить об одной версии игры для всех платформ и другой для отдельной. Игрок должен ощущать себя независимо от экосистемы». Напомним, что Sony мало того, что запрещает кросс-плей с другими консолями, так еще для многих игроков стало неожиданностью, что, активировав, скажем, аккаунт Fortnite на PS4, его нельзя использовать опять же на других консолях. Когда состоялся релиз Fortnite Nintendo Switch, для многих это стало большой проблемой. Индустрия еще долго будет идти к полноценному кросс-прогрессу в мультиплеерных играх (спасибо, Sony), но рано или поздно это произойдет. И вы сможете выбивать условные скины в Overwatch, жетоны в Battlefield и [подставьте любой пример мультиплеерной игры], которые потом будут доступны на каждой платформе, где вы хотите играть. Небольшая памятка: 1) Кроссплей между PS4 и PC уже давно есть в некоторых играх. Например, Fortnite, Rocket League, WarThunder, Street Fighter V и других. Sony запрещает кроссплей только с другими консолями. 2) Кроссплей не создается для поднятия онлайна на других платформах или чего-то подобного. Он нужен, чтобы друзья с разных платформ могли играть вместе. Данная проблема не столь распространена в России, как в Европе или Америке. 3) Кроссплей не может навредить игрокам на PS4 или других платформах. Он выключен, если вы не играете с друзьями с других платформ. Или просто не поставите галочку в настройках. #PSCrossplay

Смотреть видео здесь
На Kickstarter вышла Grimshade — партийная тактическая RPGы

На Kickstarter вышла Grimshade — партийная тактическая RPGы

На Kickstarter вышла Grimshade — партийная тактическая RPG, выполненная в оригинальном художественном стиле. 🤘🏻 https://www.kickstarter.com/projects/talerock/grimshade/ Grimshade расскажет мрачноватую, но увлекательную историю о фэнтезийном с налётом стимпанка мире Ри’Фа. Когда-то в нём мирно сосуществовали люди и элеоры, раса антропоморфных зверей. Но нападение потусторонних сущностей, которых прозвали Тени, привело к длительной войне, в результате которой некогда единый народ был разбит на три враждующих государства, а элеоров почти не осталось. Спустя многие годы Тени вернулись. Теперь команде героев под предводительством игрока предстоит найти между собой общий язык и остановить вторжение, чтобы спасти мир от окончательной гибели. Для успешного завершения разработки отечественная компания Talerock рассчитывает собрать не менее 100000$, из которых за неделю собрано уже больше 40000$. Достижение дополнительных целей позволит добавить в игру озвучку всех персонажей, выпустить игру на консолях и значительно расширить сюжетную линию. Любите красивые ролевые игры с тактическими боями? Поддержите проект и вы можете получить ключ от игры, доступ на бету и даже оставить свой след в игре! 18+

Смотреть видео здесь

Разработчики Devil May Cry V поделились некоторыми интересными деталями

В последнем подкасте Capcom Confidential разработчики Devil May Cry V поделились некоторыми интересными деталями о разработке грядущего экшена. Нам рассказали, что в Гассхуку (Gasshuku) находится штаб квартира, где команда работает над основными идеями для игры и устраивают мозговой штурм, придумывая, что же будет происходить с главным героем по мере развития сюжета. После того, как дизайнер создал базовую модель персонажа, её передали аутсорсной компании на доработку до финального варианта. Причем, Дайго Икэно (дизайнер Capcom) часто описывал то, что он хочет с помощью простых концепций, давая большую свободу творчества художникам. Интересно, что над фургоном, который нам показали в трейлере с E3 2018, один из художников (обычно занимавшийся дизайном героев) работал целый год, создавая его так, словно он живой персонаж. Разработав около 40 вариантов надписи «Devil May Cry», он в конечном итоге остановился на том что мы смогли увидеть в трейлере. Изначально надпись была розового цвета, но в итоге подсветку заменили на голубую. Следующий трейлер Devil May Cry 5 должен быть «сногсшибательным», и скорее всего его покажут на выставке GamesCom, которая пройдет в Кёльне с 21 по 25. А пока, предлагаем вам ещё раз взглянуть на анонсирующий трейлер с E3. #PSDevilMayCry5

Смотреть видео здесь
Overwatch исполняется два года — Blizzard рассказала о планах на праздник

Overwatch исполняется два года — Blizzard рассказала о планах на праздник

Overwatch исполняется два года — Blizzard рассказала о планах на праздник • Для начала, разработчики выпустили миленький ролик «Хватай и пеки», где Трейсер выпекает праздничный торт • 22 числа в игре появится новая карта для режима «схватка», срисованная со знаменитой Петры. Обещают разрушаемый центр карты • Вместе с картой добавят и «соревновательную схватку», в которой все серебряные Гендзи-мейны наконец выяснят, у кого больше клинок в числовом эквиваленте • Сама годовщина в игре продлится с 22 мая по 11 июня, новые скины официально еще не показали, но уже слили, их вы можете видеть ниже. • В этот раз в каждом «сезонном» лутбоксе помимо предмета, посвященного самой годовщине, будут попадаться и предметы из прошлых ивентов • Того же 22 мая из магазинов исчезнет GOTY-издание игры, и появится Overwatch: Legendary Edition — та же цена + набор из 15 скинов • C 25 по 28 мая пройдут традиционные бесплатные выходные для желающих попробовать самый успешный шутер современности #PSOverwatch

Смотреть видео здесь
«Вонючий Случай» на Gamescom!(16+)

«Вонючий Случай» на Gamescom!(16+)

» «Вонючий Случай» на Gamescom! (16+) Впечатлительным читать не рекомендуется! Вчера несколько крупных СМИ сообщили в социальных сетях, что одному из посетителей выставки, пока он стоял в очереди на стенд Fortnite, понадобилось сходить «по-большому». Неизвестный недолго думая, решил сделал свои «грязные дела» в бумажный пакет прямо на месте, т. к. не хотел покидать очередь за «вкусняшками», которые выдавали на стенде. Вы наверное уже догадались, что пакет нарушитель оставил на месте преступления. А из-за давки, творящейся возле стенда с Fortnite, содержимое стало разносится по залу на подошвах посетителей. В душном помещении вонь стала настолько невыносимой, что людям становилось плохо, а одного мальчика и вовсе вырвало. Администрация среагировала не сразу, а уборщики отказывались заниматься фекалиями. Позже вечером на эту тему высказался сотрудник PR-отдела Epic Games Ник Честер. Конечно, он стал отрицать произошедшее. К счастью, мы не были в данном холле и не можем подтвердить слухи. Однако, большое количество очевидцев говорит об обратном! #PSShitHappens #PSFortnite «

Смотреть видео здесь
VGChartz сообщает: продажи PS4 на 16 июня 2018 превысили отметку в 80 миллионов копий!

VGChartz сообщает: продажи PS4 на 16 июня 2018 превысили отметку в 80 миллионов копий!

VGChartz сообщает: продажи PS4 на 16 июня 2018 превысили отметку в 80 миллионов копий! Если точнее, то на это число было продано 80.151.740 консолей. В Европе было продано 32.127.272 консолей. Из них: • В Германии 5.618.595 • В Великобритании 5.243.900 • Во Франции 4.435.023 В США было продано 24.648.413 В Японии было продано 6.787.536 — Теперь об играх На PS4 на физических носителях (некоторые инди-игры на них тоже распространяются) к 19 мая 2018 было продано 537.263.322 копий всех доступных игр. Шесть игр на PS4 продались тиражом более 10 миллионов единиц; 19 игр — более пяти миллионов; 73 — более двух миллионов. Речь все еще только про физические издания. • Grand Theft Auto V является самой продаваемой игрой на PS4 —18,04 миллиона Остальные самые популярные проекты (продажи в миллионах; только физические издания) • Call of Duty: Black Ops 3 —15,04 • Call of Duty: WWII — 12,82 • FIFA 18 — 11,23 • FIFA 17 — 10,92 • Uncharted 4: The Thief\’s End — 10,03 • Call of Duty: Infinite Warfare — 8,34 • FIFA 16 — 8,21 • Fallout 4 — 8,17 • Star Wars Battlefront — 8,00 Стоит отметить, что c EA (на FIFA) и Activision (на Call Of Duty) у Sony уже долгое время контракт на рекламную кампанию, что оказывает, возможно, самое сильное влияние на продажи консолей, так как в основном (ШОК) консоли покупают ради популярной мультиплатформы. А перечисленные проекты являются приоритетными, как можно видеть по продажам. #PSSales

Смотреть видео здесь
И еще немного новостей о From Software

И еще немного новостей о From Software

И еще немного новостей о From Software Известно, что в данный момент компания работает над тремя проектами: • В мире темного фэнтези • С мехами • Совершенно новый проект для студии в непривычном стиле Если под «темным фэнтези» скрывается «Shadows Die Twice», то за «мехами» многие предполагали продолжение Armored Core. Однако это не так. Сегодня издатель Devolver Digital опубликовал пост с логотипом, на котором изображен герб США, но орел держит миниган и ракету — это отсылает к шутеру от третьего лица Metal Wolf Chaos от From Software, выпущенному в 2004 году в Японии. По сюжету игры, разворачивающемся в далеком будущем, в США происходили беспорядки и гражданские войны. Президента страны свергли, и он решил взять все в свои руки: облачился в костюм огромного робота Metal Wolf с самым разнообразным вооружением и пошел сеять демократию. Игра отличалась хорошим юмором и сатирой на американское правительство. В 2016 году издатель Devolver уже публиковал твит, что хочет, чтобы больше игроков смогли опробовать данный проект. Ну что же, время пришло. #PSFromSoftware #PSMetalWolfChaos #E32018

Смотреть видео здесь
Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю

Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю

Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю Ларке не удалось согнать Паучка с первого места. Немного статистики по Shadow of the Tomb Raider: • Продажи на 25 процентов выше, чем у Rise of the Tomb Raider, но та сначала вышла только на Xbox 360 и Xbox One • Продажи на 70 процентов ниже, чем у перезапуска Tomb Raider в 2013. Но в топе учитываются только физические продажи. За пять лет доля цифровых копий увеличилась. • 63 процента копий продано на PS4, а оставшиеся 37 — на Xbox One Что касается Spider-Man. Пока что он занимает первое место вторую неделю подряд. Для сравнения: God Of War в этом году был на данной позиции пять недель подряд, а рекордсмен среди эксклюзивов консолей PlayStation в лице The Last Of Us — шесть недель. 1) Spider-Man 2) Shadow of the Tomb Raider 3) NBA 2K19 4) Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy 5) Mario Kart 8: Deluxe 6) Grand Theft Auto V 7) F1 2018 8) The Elder Scrolls Online 9) LEGO The Incredibles 10) Super Mario Odyssey Стоит отметить, что данный топ отражает ситуацию практически по всему миру. #PSSpiderMan #PSSales

Смотреть видео здесь
В 2014 году стартовала арка комиксов «Паучий мир» [Spider-Verse]

В 2014 году стартовала арка комиксов «Паучий мир» [Spider-Verse]

В 2014 году стартовала арка комиксов «Паучий мир» [Spider-Verse], в которой паучкам из разных вселенных предстояло сразиться с семьей Морлана, именующий себя «Наследниками». Данные суперзлодеи являются энергетическим вампирами, поглощающими энергию других существ для продления собственной жизни. Предпочитают они «питаться» супергероями, которые получили свои способности от животных, включая пауков, естественно. В конце комикса семья Морлана была побеждена паучками. Но злодеев пощадили и заперли на радиоактивной непригодной для жизни Земле-3145. 26 сентября стартовала серия Паукогеддон [Spider-geddon]. В ней супергероям вновь предстоит объединиться против Наследников. Действия нулевого выпуска, состоящего из 29 страниц, происходят в мире Человека-Паука от Insomniac Games. Пока что его нигде нет на русском. Если хотите почитать онлайн на английском, то вот: https://vk. cc/8wvqfX. Если не знаете английского, то по картинками все равно все ясно. Далее краткий пересказ событий выпуска: Человек-Паук от Insomniac Games нарвался на нового врага — Тарантула, обладающим роботизированными конечностями. Во время схватки с ним из портала появляется Совершенный Человек-паук с Земли-616, который является клоном Человека-Паука с сознанием Отто Октавиуса. Два Человека-Паука начинают выяснять отношения между собой, и Тарантул сбегает. Но герои объединяются и отправляют злодея за решетку. В конце Совершенный Человек-Паук просит главного героя игры помочь в грядущей схватке с Наследниками. Человек-Паук прощается с Мэри Джейн и просит Майлза Моралеса последить за городом во время своего отсутствия. Еще один важный момент: Совершенный Человек-паук, которым владеет сознание Отто Октавиуса, просит рассказать, что случилось с Доктором Осьминогом в мире игры. Он выслушал историю, как Отто из гениального ученого стал злодеем, и сказал, что это ему знакомо. В тайне Совершенный Человек-паук оставляет мире игры одного своего робота-паука. Для чего — неизвестно. Возможно, чтобы освободить Отто Октавиуса в этом мире. #PSSpiderMan

Смотреть видео здесь
Свежая порция подробностей мира Cyberpunk 2077

Свежая порция подробностей мира Cyberpunk 2077

Свежая порция подробностей мира Cyberpunk 2077 с официального сайта Lizzy Wizzy — современная и противоречивая звезда, глава группы «Lizzy Wizzy and the Metadwarves», в которой она является единственным человеком. С одной стороны, нищета и бездомные являются реальными проблемами в Найт-Сити. С другой же, роскошь и шоу-бизнес процветают. Высокие технологии позволяют делиться эмоциями и воспоминаниями с помощью «Брейнданс». Эта технология работает крайне эффективно, поглощая сознание людей и приводя их к зависимости от роскошной, но виртуальной жизни. Для усиления эффекта часто приглашают актеров, которые создают очень реалистичные воспоминания. Знаменитости предстают перед людьми в новом свете, ведь теперь каждый может примерить роль звезды с помощью «Брейнданс». Повышенный спрос на такие экстремальные развлечения порождает очень интересный ассортимент на черных рынках Найт-Сити. «Samurai» (надпись на куртке персонажа на второй картинке) — легендарная рок-группа из прошлого, чья музыка стала призывом к борьбе с системой. #PSCyberpunk

Смотреть видео здесь
Брайан Интихар в подкасте Kinda Funny Games рассказал, почему в игре нет костюма Венома

Брайан Интихар в подкасте Kinda Funny Games рассказал, почему в игре нет костюма Венома

» Творческий директор Insomniac Games Брайан Интихар в подкасте Kinda Funny Games рассказал, почему в игре нет костюма Венома. «Я думаю, что этот костюм заслуживает своего «дня славы». Сделать возможность его просто разблокировать [за внутриигровую валюту] было бы несправедливым. Это одна из лучших историй во вселенной Человека-Паука. Я думаю, что это сложная история. И в рамках игры ее нужно рассказать так, как это сделает Insomniac». Если вы еще не прошли Spider-Man, то рекомендуем дальше не читать. Испортите себе один из немногочисленных сюрпризов. Те, кто полностью прошел игру, увидели сцену, в которой Норман Озборн пытается вылечить своего сына Гарри от болезни, поместив его в резервуар с симбиотом. Скорее всего, это был именно Веном… Или Карнаж. Цвет за стеклом могли откорректировать, чтобы ввести в заблуждение. Достаточно оригинальное решение, которого не было до этого в комиксах. Также интересно, если Гарри в один момент все-таки расстанется со своим симбиотом, то станет ли он Зеленым Гоблином. Или может сразу превратится в Красного гоблина, который по комиксам является смесью Карнажа и Зеленого гоблина. Но, к сожалению, ответ мы узнаем только в следующей части на PS5 через несколько лет. #PSSpiderMan

Смотреть видео здесь

Представляем RAGE 2 — дивный новый мир для любителей шутеров от первого лица

Представляем RAGE 2 — дивный новый мир для любителей шутеров от первого лица. Взгляните на первый официальный видеоролик игрового процесса! Ощутите на себе все прелести постапокалипсиса, где нет ни общества, ни закона, ни порядка. Здесь можно идти куда угодно, стрелять во что угодно и взрывать что захочется. Игра стала детищем Avalanche Studios — прожжённых мастеров по созданию сумасшедших открытых миров — и id Software, крестного отца шутеров с видом от первого лица. В итоге получилась восхитительная мясорубка, где ПРАВИТ БЕЗУМИЕ! 2185 год. Закат человечества. По дорогам скитаются кровожадные банды, в то время как Правительство пытается взять в ежовые рукавицы всех остальных. Вы — Уокер, последний рейнджер пустошей. Оказавшись на краю гибели и без крыши над головой — что же делать в такой ситуации? Только двигаться вперёд по выжженной земле, истреблять безжалостных головорезов и собирать необходимые инструменты и технологии для борьбы с деспотичным Правительством. Выход состоится весной 2019 года на PS4, Xbox One и PC. #PSRAGE

Смотреть видео здесь
Sony PlayStation 5 выйдет в 2019г

Sony PlayStation 5 выйдет в 2019г

Все то, что вы увидите ниже, является лишь мнением одного человека. Не стоит воспринимать его всерьез. В этом году Sony не анонсировала крупных эксклюзивов на E3. Такое произошло в первый раз с 2013 года. В этом году Sony не проведет PlayStation Experience, на которой тоже постоянно было достаточно анонсов. Такое произошло в первый раз с момента появление данной конференции в 2014. Тем более маловероятно, что в конце октябре нас ждет конференция на Paris Game Week. Печально, но придется признать, что, скорее всего, эксклюзивы PS4, анонсированные на данный момент, это последние большие эксклюзивы консоли. Мы говорим о Days Gone, Death Stranding, Ghost of Tsushima и The Last Of Us Part II. Есть еще Dreams от создателей серии LittleBigPlanet, Judge Eyes от разработчиков Yakuza, Concrete Genie и другие проекты, но их условно причислим к средним по величине. Если смотреть на пример 2018 года (God Of War, Detroit Become Human и Spider-Man), то в 2019 нам тоже стоит ждать такое же количество эксклюзивов. 22 февраля 2019 точно выйдет Days Gone, и останется на этот год две игры. Второй, вероятно, станет Death Stranding. Для некоторых будет шоком, но Кодзима неоднократно заявлял, что планирует выпустить ее до 2020. Остается Ghost of Tsushima и The Last Of Us Part II. Было бы символично закончить еще одно поколение таким потрясающим эксклюзивом от Naughty Dog в лице продолжения The Last Of Us, которая завершила поколение PS3. Последний эксклюзив, если вышеописанное действительно произойдет, выйдет в начале 2020 года, где-то с февраля по апрель. Что дальше? PlayStation Meeting, на которой Sony анонсирует PS5, как это было с PS4 в начале 2013. А на E3 2020 презентация стартовой линейки нового поколения консоли. И осенью 2020 релиз. Если хочется немного конкретики, то эксперты из DigitalFoundry рассказали, что Sony сможет наладить производство PS5 с новыми комплектующими к концу 2019 года. #PS5 «

Смотреть видео здесь