Вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн сказал, что переход к аппаратному обеспечению следующего поколения не такой простой, как может показаться, но он снимает с разработчиков оковы ограничений.

Автор

Вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн сказал, что переход к аппаратному обеспечению следующего поколения не такой простой, как может показаться, но он снимает с разработчиков оковы ограничений.

Дракманн сравнил переход с «обоюдоострым мечом», потому что разработчикам приходиться сражаться в «тяжелой битве»:

«В конце поколения вы всегда чувствуете ограничения. Вы чувствуете, что наталкиваетесь на кучу стен с небольшими трещинами, где можно продвинуться немного дальше — будь то память, процессор или скорость жесткого диска. Когда вы переходите на новое поколение, то это сравнимо с обоюдоострым мечом.

С одной стороны, вы должны создать новую технологию для нового оборудования, и это может стать тяжелой битвой. Но с другой стороны, внезапно вы чувствуете эту свободу:

Боже мой, мы можем снова дышать! Мы можем избавиться от этих ограничений

. И одна из вещей, которой мы рады, это новый SSD, с помощью которого можно реализовать бесшовные загрузки».

#PS5

#PlayStation5

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *