Качество грядущего сиквела Hellblade просто «сносит крышу»
Этим амбициозным заявлением, с уверенностью поделился один из ведущих разработчиков боевой системы — Хуан Фернандез.
«Каждый день я поражаюсь, насколько мы задираем планку по всем аспектам. Расширение команды и увеличение бюджета крайне положительно сказываются на все процессы разработки. Поверьте, если нам удалось создать качественный продукт в первый раз, с минимальным штатом людей и мизерным бюджетом, просто представьте, что мы вытворяем сейчас со всей той мощью, которая была нам предоставлена».
Так же он затронул и боевую систему уверяя, что команда прислушалась к отзывам игроков. В этот раз, боевка будет гораздо разнообразнее и необычнее, а линейка врагов в разы прибавит в численности и смертоносности.
Дата релиза пока не оглашается. Выход состоится на PC и Xbox Series.
#PSHellblade
#Hellblade