Художница по окружению из Украины представила свое видение потенциального DLC для Elden Ring на Unreal Engine 5
В своем интервью Kotaku Евгения Лыса рассказала, что работа над проектом заняла около четырех месяцев.
Помимо уже имеющихся навыков по созданию игрового окружения ей пришлось научиться писать музыку, добавлять озвучку и анимировать новых персонажей.
Кроме представленных материалов движка, Евгения создала и свои собственные ассеты и арты, в том числе и при помощи нейросети.
В конечном итоге получилось три обширные локации и семь персонажей.
#PSEldenRing
#EldenRing