Для Ghost of Tsushima Director’s Cut представили новое обновление

Автор

Для Ghost of Tsushima Director’s Cut представили новое обновление

Новое в патче 2.17:

• В режиме выживания добавят пользовательские настройки. Они позволят включить до четырёх модификаторов сложности и трёх кошмарных опасностей.

• Это позволит создать собственный режим «Кошмара»

• Подбор напарников отключён для пол зовательского режима, но его можно выбрать в качестве новой цели при подборе группы.

• В одном матче возможно включить все модификаторы разом.

Изменения в крафте:

• При изменении характеристик снаряжения функция «Сохранить существующие» была изменена на «Увеличить существующие». Благодаря этому можно получить максимальные характеристики снаряжения, не полагаясь на генератор случайных чисел.

• Эффективность изменённых характеристик теперь не уменьшается.

• Возможность изменить заблокированные перед и характеристики снаряжения 120-го уровня Ки за плату размере одного очищенного предмета снаряжения.

Другие изменения:

• Добавлена возможность сменить цвет вспышки на чёрный, применимо для сюжетной и сетевой части игры.

• Хвачха больше не нацеливается на игрока сразу же при появлении.

• Убийцы теперь с меньшей вероятностью станут целью врагов в середине серии цепных исчезновений.

• Добавлена новая цель для подбора группы — «Очистить проклятые объекты».

• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения открывались некорректно при выполнении миссии на «платине» вместо «Кошмара».

• Модификация мира 12-й волны на этапе «Кровь и сталь» сменена на токсичные облака.

• Исправлена редкая проблема, из-за которой модификаторы мира не подключались к сети.

• Исправлено сообщение об ошибке, которое иногда появлялось после завершения матча.

• Внесены исправления в локализацию.

Обновление станет доступно в ближайшие дни.

#PSGhostOfTsushima

#GhostofTsushima

#PS4

#PS5

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *