Для Ghost of Tsushima Director’s Cut представили новое обновление
Новое в патче 2.17:
• В режиме выживания добавят пользовательские настройки. Они позволят включить до четырёх модификаторов сложности и трёх кошмарных опасностей.
• Это позволит создать собственный режим «Кошмара»
• Подбор напарников отключён для пол зовательского режима, но его можно выбрать в качестве новой цели при подборе группы.
• В одном матче возможно включить все модификаторы разом.
Изменения в крафте:
• При изменении характеристик снаряжения функция «Сохранить существующие» была изменена на «Увеличить существующие». Благодаря этому можно получить максимальные характеристики снаряжения, не полагаясь на генератор случайных чисел.
• Эффективность изменённых характеристик теперь не уменьшается.
• Возможность изменить заблокированные перед и характеристики снаряжения 120-го уровня Ки за плату размере одного очищенного предмета снаряжения.
Другие изменения:
• Добавлена возможность сменить цвет вспышки на чёрный, применимо для сюжетной и сетевой части игры.
• Хвачха больше не нацеливается на игрока сразу же при появлении.
• Убийцы теперь с меньшей вероятностью станут целью врагов в середине серии цепных исчезновений.
• Добавлена новая цель для подбора группы — «Очистить проклятые объекты».
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения открывались некорректно при выполнении миссии на «платине» вместо «Кошмара».
• Модификация мира 12-й волны на этапе «Кровь и сталь» сменена на токсичные облака.
• Исправлена редкая проблема, из-за которой модификаторы мира не подключались к сети.
• Исправлено сообщение об ошибке, которое иногда появлялось после завершения матча.
• Внесены исправления в локализацию.
Обновление станет доступно в ближайшие дни.
#PSGhostOfTsushima
#GhostofTsushima
#PS4
#PS5