Замороженный 12 лет назад реалистичный тактический шутер Six Days in Fallujah снова в разработке
В 2009 году издателем проекта была Konami, которая отказалась выпускать игру из-за её спорного характера.
Сейчас эта роль принадлежит компании Victura. Её основал руководитель студии Atomic Games, которая в то время трудилась над шутером. Разработкой же занимается Highwire Games. В ней работают ветераны индустрии, известные по играм серии Halo и Destiny.
Six Days in Fallujah расскажет о реальных боевых действиях 2004 года в иракском городе Эль-Фаллуджа. Разработчикам помогают ветераны, прошедшие через те события.
Создатели планируют передать непредсказуемость и ужасы войны в городских условиях. Для достижения этого используются уникальные технологии, которые должны передать игрокам ощущения реального современного боя.
#SixDaysInFallujah