Меню

Видео сравнения Elden Ring на разных платформах

- Новости Sony Playstation
Видео сравнения Elden Ring на разных платформах

Видео сравнения Elden Ring на разных платформах

ElAnalistaDeBits опубликовал видео, в котором сравнил графику и производительность Elden Ring на разных платформах с установленным патчем 1.02.

На РС проект был запущен на ультра настройках, с видеокартой RTX 3080 и 32-мя гигабайтами оперативной памяти.

Основные выводы:

• Xbox Series S и Xbox Series X показывают меньшую частоту кадров, в отличии от PlayStation 5, даже с применением функции VRR.

• Скорость загрузки на РС чуть выше (учитывая что использовался NVMe накопитель) чем на PlayStation 5, а с Xbox Series разница почти в два раза.

• PC — 6.36 секунд

• PS5 — 6.56 секунд

• Xbox Series S — 12.03 секунд

• Xbox Series X — 11.93 секунд

• В режиме производительности на консольных версиях понижается качество теней, отражений и анизатропной фильтрации.

• Дальность прорисовки на РС гораздо выше, чем в любом режиме консольных версий.

• На РС версии падения частоты кадров случаются чаще при загрузке локаций и в некоторых сражениях. Это явно баг, который исправят в следующих обновлениях.

• Запуская версию PS4 на PS5 частота кадров намного стабильнее при разрешении 1800р.

• Качество текстур одинаковые на всех версиях, что очень удивительно.

• Классическая ситуация для игр FromSoftware, когда на релизе много багов и техническая составляющая оставляет желать лучшего. Со временем все исправят с помощью патчей, а пока продолжаем наслаждаться игрой.

#PsEldenRing

#EldenRing

#FromSoftware

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.