Ubisoft анонсировала новую технологию — Scalar
• Данная технология позволит создавать более масштабные и сложные открытые миры, которые можно будет изменять в реальном времени.
• Scalar — облачная технология, но её не стоит путать со стримингом. Также её нельзя назвать движком.
• Технология должна помочь избавиться от технических ограничений и заставит разработчиков пересмотреть подход к созданию игр.
• Благодаря облаку можно будет создавать симуляции, которые игроки ранее не видели.
• На данный момент с Scalar работают 5 студий Ubisoft: в Стокгольме, Мальмё, Хельсинки и Бухаресте. Шведская студия работает над новым IP, в которой планируют раскрыть полный потенциал Scalar.
#Ubisoft
#PlayStation