Стример потратил $17 тысяч, чтобы выбить редчайший внутриигровой ресурс в Diablo: Immortal, и удалил игру — все для того, чтобы показать убогость монетизации
Квинтин «Quin69» Кроуфорд задался целью узнать, сколько денег потребуется на то, чтобы выбить в игре пятизвездочный самоцвет. Шанс дропа этого самоцвета составляет 0,045%, а без траты реальных денег игроки могут использовать лишь несколько попыток в Древних порталах за месяц.
Квину же в рамках своего эксперимента пришлось потратить 17 тысяч долларов. Получив желанное, он удалил игру, так как добился цели — показал монетизацию Diablo: Immortal «во всей красе».
Стример надеется, что его пример избавит других игроков от уж очень излишних денежных трат и вдохновит на лутание редких ресурсов и прокачку персонажей на протяжении десятилетий.
Напомним, что монетизация игры стала главной причиной для критики со стороны игроков, которые опустили её пользовательский рейтинг на Metacritic до рекордного минимума. Тем не менее, за две недели с релиза игра уже заработала больше 24 миллионов долларов — большая часть пришлась на США и Южную Корею.
#PSDiabloImmortal
#Blizzard