Страсти вокруг проблемной разработки Fable продолжаются
В первой половине года появилось много информации о новой Fable, за которую ответственна студия Playground Games.
Бывший разработчик Хуан Фернандес, ушедший в Ninja Theory рассказал, что студии катастрофически не хватает опыта работы в жанре RPG. Студия задала для себя слишком большую планку, которую она может не потянуть.
На недавнем подкасте Xbox News Cast, информация о разработке омрачилась тем, что студия всё же снизила градус своих амбиций и уменьшила масштаб игры из-за движка Forza Tech, на котором работают только гоночные игры серии Forza.
Продюсер Fable Эми Лоак, прокомментировала эту новость как нормальный этап в разработке игр, которые переживают все игровые студии:
«Цель состоит в том, чтобы убедиться, что команда сосредоточена на одном четком видении и может сделать это за отведенное им время, не убивая себя. Игры с неправильными масштабами часто имеют задержки и кранчи, которых мы должны стремиться избегать, когда это возможно»
Fable была анонсирована в 2020 году для Xbox Series S|X и PC. Она все еще не имеет даже приблизительной даты выхода.
#PSFable
#Fable