Слово не человек, вылетит — не поймаешь: легендарной FlatOut 2 исполняется 16 лет
Аркадный автосимулятор, разработанный финской Bugbear Entertainment и изданный Empire Interactive совместно с Vivendi Universal Games, увидел свет 29 июня 2006 года на территории СНГ усилиями российской «Буки», а уже 30 июня и 1 августа вышел в Европе и США соответственно — да-да, когда-то Россия была впереди планеты всей.
Игра получилась более красочной и аркадной, чем первая часть, по большей части за счет упрощения физики управления и разрушения автомобилей, появления практически полностью разрушаемых трасс и в принципе красивых локаций.
В FlatOut 2, не считая игры по локальной и глобальной сетке, были представлены пять режимов: «Карьера», «Заезд», «Одиночная гонка», «Дерби» и «Трюки». Последнему было уделено особое внимание — вспомните хотя бы безумные прыжки в высоту, «блинчики» в бассейне или прыжок в длину через огненные кольца.
Ну и невозможно не отметить достоинство саундтрека игры. Он получился просто отменным. Многие композиции стали стойко ассоциироваться с игрой, а исполнители полюбились именно благодаря ей. Среди таковых — Rise Against, Rob Zombie, Yellowcard, Audioslave, Papa Roach и другие.
FlatOut 2 была положительно оценена критиками и получила награду как лучшая гоночная игра для PlayStation 2 и PC 2006 года по версии IGN, а также заняла 8-ю строчку в общем рейтинге «Игромании» среди гоночных игр 2006 года.
Спустя год после релиза Bugbear выпустили улучшенную версию игры под названием FlatOut: Ultimate Carnage, а в 2011 году из под пера Team6 вышел не очень удавшийся сиквел FlatOut 3: Chaos & Destruction.
Поздравим одну из любимых игр детства и юности, вспомнив, как это было.
#PSFlatOut2
#BugbearEntertainment
#PS2
#PC