Разработчики переосмысления Dead Space рассказали о звуковом оформление игры
У всех роликов есть субтитры на русском.
• Большая часть звука выполнена «слоями», что позволяет ему динамически меняться.
• Звук будет меняться в зависимости от того, какие преграды находятся между игроком и источником звука. Система также учитывает расстояние до источника и материал преград.
• Показали обновлённые анимации и звуки плазменного резака и импульсной винтовки.
• Разработчики всегда сверяются с исходными файлами оригинальной игры.
• Звуки дыхания Айзека Кларка постарались сделать более реалистичными.
• Для всех диалогов героя вне катсцен записали три варианта. Они зависят от того, здоров ли он, выдохся или ранен.
• Новая система A.L.I.V.E. будет отвечать за звук сердцебиения и дыхания главного героя. Она будет зависеть от запаса здоровья, выносливости и интенсивности боёв.
Следующий стрим пройдет в начале мая. На нём расскажут об арт-дизайне игры.
Игра официально выйдет в начале 2023 года на PS5, Xbox Series S|X и PC.
#PSDeadSpace
#DeadSpace