Разработчики переосмысления Dead Space рассказали о звуковом оформление игры

Автор

Разработчики переосмысления Dead Space рассказали о звуковом оформление игры

У всех роликов есть субтитры на русском.

• Большая часть звука выполнена «слоями», что позволяет ему динамически меняться.

• Звук будет меняться в зависимости от того, какие преграды находятся между игроком и источником звука. Система также учитывает расстояние до источника и материал преград.

• Показали обновлённые анимации и звуки плазменного резака и импульсной винтовки.

• Разработчики всегда сверяются с исходными файлами оригинальной игры.

• Звуки дыхания Айзека Кларка постарались сделать более реалистичными.

• Для всех диалогов героя вне катсцен записали три варианта. Они зависят от того, здоров ли он, выдохся или ранен.

• Новая система A.L.I.V.E. будет отвечать за звук сердцебиения и дыхания главного героя. Она будет зависеть от запаса здоровья, выносливости и интенсивности боёв.

Следующий стрим пройдет в начале мая. На нём расскажут об арт-дизайне игры.

Игра официально выйдет в начале 2023 года на PS5, Xbox Series S|X и PC.

#PSDeadSpace

#DeadSpace

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *