Признавайтесь, где вы были 10 лет, когда должны были тестировать The Last of Us
Игроки на PC жалуются на кривую работу шейдеров. Их компиляция может занимать несколько часов, а без этого играть не получится.
За разработку отвечала печально известная студия Iron Galaxy. Хотя с портами Uncharted, который также они переносили, проблем не возникло.
Вероятно, скоро для The Last of Us выйдут патчи.
#TheLastOfUs