Признавайтесь, где вы были 10 лет, когда должны были тестировать The Last of Us

Автор

Признавайтесь, где вы были 10 лет, когда должны были тестировать The Last of Us

Игроки на PC жалуются на кривую работу шейдеров. Их компиляция может занимать несколько часов, а без этого играть не получится.

За разработку отвечала печально известная студия Iron Galaxy. Хотя с портами Uncharted, который также они переносили, проблем не возникло.

Вероятно, скоро для The Last of Us выйдут патчи.

#TheLastOfUs

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *