Основными причинами низкой оценки стали:
- Недостаточное количество анонсов AAA-игр, которые могли бы привлечь внимание широкой аудитории.
- Слишком большое внимание уделено инди-играм, которые, хотя и интересны, не могут конкурировать по охвату с крупными проектами.
- Структура мероприятия была рассредоточена, что сделало его менее увлекательным для просмотра.