На недавнем стриме от квест-дизайнера Cyberpunk 2077 Павела Саско, разработчик рассказал, что после обновления 1.5, студия еще сильнее наполнилась энтузиазмом работать над дополнениями и патчами к игре после отзывов игроков

Автор

На недавнем стриме от квест-дизайнера Cyberpunk 2077 Павела Саско, разработчик рассказал, что после обновления 1.5, студия еще сильнее наполнилась энтузиазмом работать над дополнениями и патчами к игре после отзывов игроков

Павел не назвал конкретных сроков по выпуску нового контента, но сообщил что работа над ним идет каждый день.

Павел также рассказал, что студия хотела ввести в сюжет игры абсолютно всех персонажей из настольной Cyberpunk 2020 Майка Пондсмита в рамках задания «Красота не умирает», которое происходит в 2013 году, однако от этой идеи отказались.

«На бумаге это выглядело странно, так как все старые персонажи дожили до 2077 года, но при этом никак не поменялись. Это было похоже на фан-сервис, который не вписывается в настоящую историю.

Мы решили найти баланс между новыми и старыми персонажами. В итоге у вас есть Сантьяго, Бестия, Сабуро и так далее».

Пока что известно что у Cyberpunk 2077 будет одно крупное дополнение, вероятно, с новой локацией и пачка небольших бесплатных дополнений.

Параллельно студия приступила к разработке новой игры во вселенной «Ведьмака» на Unreal Engine 5.

#PSCyberpunk2077

#Cyberpunk

#CDProjektRED

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *