IGN взяло интервью у 6 разработчиков Naughty Dog, в котором обсудили создание одного из самых страшных и впечатляющих созданий The Last of Us Part 2
И нет, речь не про клюшку для гольфа, а о Крысином короле.
В ролике показали и рассказали о создании первых артов с монстром. Как его анимировали, создавали дизайн уровня, что создание собой символизирует и так далее.
Например, для анимации приходилось использовать сразу нескольких человек. Чаще всего двое. При этом их крепили к специальной конструкции на колесах для передвижения, чтобы создать более реалистичную анимацию.
#PSTheLastOfUs
#TheLastOfUs
#TLOU