Гидео Кодзима — предпочтительный выбор Джорджа Миллера для адаптации Mad Max в видеоигре

Автор

Гидео Кодзима, легендарный разработчик игр, известный своим новаторским подходом в создании таких игр, как Death Stranding и Metal Gear Solid, стал первым выбором режиссера Джорджа Миллера для адаптации франшизы Mad Max в мир видеоигр. Миллер, который прославился своими апокалиптическими фильмами, видит в Кодзиме идеального соавтора для перенесения своего видения на игровые платформы.

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *