Фоли-дизайнер PlayStation Studios Джоанна Фанг рассказала про то, как она создавала звуки для God of War Ragnarök.
Все делалось при помощи подручных предметов. Например, звуки копыт скачущей лошади смогли сделать при помощи…двух вантузов. Ими стучат по деревянной поверхности, что бы сымитировать данный звук.
А вот звуки перелома костей делали ещё проще: при помощи больших макаронин. Их специально убирали в кобуру для пистолета, в которой их ломали.
Данный способ создания звуков для игры явлется уже проверенным. Он самый практичный и дешёвый в игровой индустрии.
#PSGodofWarRagnarök
#GodofWarRagnarök