До подтверждения Sony Джейсон Шрейер рассказывал, что общался с несколькими сотрудниками Naughty Dog, и все были уверены, что в утечке не виноват один из работников студии.
У сотрудников в принципе нет причин для подобных поступков. За несколько лет общения с большим количеством сотрудников студии, Шрейеру студию описывали как отличное место для работы. За исключением переработок и кранчей. Это, конечно, плохо, но когда творишь одни из самых высокооцененных игр в истории индустрии это сложно избежать.
А во время начала коронавируса сотрудникам на время удаленной работы была выплачена премия.
Но в связи с удаленной работой хранить материал в тайне стало куда тяжелей, чем если бы работа продолжалась в офисе.
Шрейер сказал, что если выяснит дополнительные детали утечки, то обязательно ими поделится.
#PS