Digital Foundry протестировали ремейк Yakuza: Ishin — первую игру серии на Unreal Engine

Автор

Digital Foundry протестировали ремейк Yakuza: Ishin — первую игру серии на Unreal Engine

• Несмотря на смену движка, внутриигровая логика и анимации не отличаются от оригинала;

• Улучшенные модели персонажей в основном коснулись основных. Второстепенных тоже улучшили, но не так сильно. В катсценах качество моделей выше, чем во время геймплея;

• Качество текстур окружения недалеко ушло от оригинала — разве что разрешение чуть больше;

• Между некоторыми анимациями нет плавного перехода, что добавляет некой комичности. Особенно это бросается в глаза при стрельбе;

• PS5 и Series X рендерят игру в 1440p при 60fps. Между консолями два отличия: на PS5 более чёткие тени и приглушённая окружающая окклюзия;

• Series S работает при 60fps в 1080р. Частота кадров не такая стабильная, как на более мощных консолях.

• Просадки на всех платформах случаются при смене ракурса в катсценах и в особо тяжёлых сценах. Катсцены работают в 30fps с неравномерным распределением кадров;

• Главной проблемы последних релизов Unreal Engine 4 на PC — статеров — нет. С частотой кадров те же проблемы, что и у консолей.

#PSTech

#PSLikeADragonIshin

#LikeADragonIshin

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *