Blizzard за первый месяц с выхода Diablo Immortal заработала $49 миллионов
Такую цифру приводят данные фирмы AppMagic. Круглую сумму Blizzard заработала с 10 миллионов загрузок игры. В AppMagic приводится только выручка разработчиков, без учета 30% налога Apple и Google, так что реальная сумма может быть гораздо больше $49 миллионов.
Для сравнения: та же самая условно-бесплатная Apex Legends за первый месяц заработала $11,6 миллиона при 21,8 миллиона загрузок.
Напомним, что монетизация Diablo Immortal — самая обсуждаемая и критикуемая среди коммьюнити фича игры с момента ее релиза. Так, комфортная прокачка персонажей обязательно требует финансовых затрат, и довольно некислых — нескольких тысяч долларов. Те, кто не хочет донатить, сталкиваются с настолько долгой и унылой прокачкой, что игра превращается в систему «запустил, побегал, удалил». Хотя для чего еще нужны подобные проекты.
#PSDiabloImmortal
#Blizzard