Близкий геймерам эпизод «Погребённые в сводчатых залах» из недавнего сезона «Любовь, смерть и роботы» полностью сделан на Unreal Engine

Автор

Близкий геймерам эпизод «Погребённые в сводчатых залах» из недавнего сезона «Любовь, смерть и роботы» полностью сделан на Unreal Engine

Ролик:

https://youtu.be/9R0eRZgzkxQ

На ранних стадиях проработки всех деталей короткометражки создатели совершенно не имели понятия, что из себя представляет UE5 и на что он способен. Но, когда весь фронт работ был озвучен, команда постепенно начала осваивать новое поле.

Вне началось с небольших набросков и уже имеющихся на движке ассетов, раз за разом повышая планку всех объектов, текстур, освещения и анимаций.

В процессе работы команда поняла, насколько гибок и податлив новый движок, открывая перед ними полную свободу творчества. Вроде рендеринга, который обычно занимает некоторое время, а сейчас же, все возможно делать в реальном времени, без ограничений.

Абсолютно все подразделения работали вместе в рамках одной платформы, что в разы упростило и ускорило работу.

Захват движений актёров проводили с использованием системы Take Recorder, а лица трех основных членов отряда выполнены в редакторе MetaHuman Creator, на создание которых ушло больше всего времени и сил.

В конечном счете, несмотря на отсутствие опыта в работе с движком, команде потребовалось четыре месяца, чтобы полноценно завершить короткометражку.

#PSKino

#LoveDeathAndRobots

#ЛюбовьСмертьИРоботы

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *