Американ МакГи рассказал, что EA отказалась от разработки третьей части в серии Alice: Asylum
Но не стоит вновь кидаться камнями в компанию.
На разработку игры МакГи хотел внушительные 50 миллионов долларов. Наверняка бы возникли издержки. Плюс затраты на маркетинг. Скорее всего, стороны не сошлись в масштабах и бюджете игры.
Первые две части при этом не были финансово успешны. Вторая часть вовсе была провалом по продажам. Сам МакГи в 2013 году рассказал, что Alice: Madness Returns заработала куда меньше, чем его же малоизвестные условно-бесплатные игры.
Это рядовое напоминание, что каждый раз, когда игровая серия уходит на покой, то, скорее всего, проблема исключительно в продажах. Компании не будут заниматься благотворительностью, чтобы создавать то, что не пользуется спросом.
А с каждым поколением разработка игр только дорожает и становится дольше. Для примера достаточно посмотреть, сколько игр выпустила Rockstar, Naughty Dog и другие компании игр на PS3 и сколько потом они же выпустили на PS4.
#Alice