Автор

Миядзаки подчеркнул, что разработка Bloodborne была сложной, но крайне интересной задачей. Он отметил уникальность атмосферы игры, ее мрачный мир и глубокую сюжетную линию, которая затрагивает темы безумия и самопожертвования.

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *