Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite

Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite

Генерального директора американского отделения Sony Interactive Entertainment Шона Лейдена в одном из интервью спросили про кроссплей и ситуацию с Fortnite. На что он ответил: «Мы слышим. Мы перебираем огромное количество вариантов. Вы можете себе представить, что данная ситуация влияет не только на одну игру. Я уверен, что мы найдём решение, которое поймут игроки, но не наносящее вред нашему бизнесу». Немного пройдемся по предметной области еще раз и обсудим некоторые «аргументы» против кроссплея: 1) Читеры. Откроем тайну: ваши абстрактные читеры уже есть. Sony давно разрешила кроссплей между PC и PS4 в некоторых играх. Например, в Fortnite, Rocket League, WarThunder, Street Fighter V и других. Что уж говорить про разнообразные мышки и клавиатуры, которые можно подсоединить к консоли. Тоже своего рода обман. 2) Количество игроков онлайн. Очень забавный аргумент, если учесть, что онлайн все равно учитывается по платформам, а не в общей «каше». Смысл кроссплея не в том, чтобы повысить онлайн на других консолях, а чтобы беспрепятственно играть со своими друзьями. Более того, кроссплей в том же Fortnite не работает, если вы играете без друга с другой платформы. Проще говоря, сервера, на которых играют люди с нескольких платформ, находятся отдельно от остальных. Никакого вреда. 3) Sony это не выгодно. Естественно, не выгодно. Но это не оправдание для нее, а причина того, почему компания не вводит кроссплей с другими платформами. Вспомним анонс Xbox One: тогда объявили, что бывшие в употреблении диски нельзя использовать второй раз на другой консоли. Само собой, это вызвало бурю негодования и не зря. Да, охват аудитории, которую задел данный аспект, был гораздо выше, чем проблема с кроссплеем. Но по своей природе абсолютно идентичные: эти обе политики направлены против игроков, но в пользу бизнеса. Даже, если вы играете только в сюжетные игры, и вам этот кроссплей с другими консолями не нужен или просто никогда не было в нем необходимости. Что плохого он вам сделает? Лично вам. Ответ — ничего. Не надо защищать большие компании для которых мы никто и звать нас никак. Они и так отлично на нас зарабатывают. Мы все игроки независимо от платформы. Так давайте держаться вместе. #PSCrossplay «

Смотреть видео здесь

Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса

Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса

Исполнительный редактор GameInformer Эндрю Райнер на QuakeCon взял интервью у Пита Хайнса — вице-президента Bethesda по глобальному маркетингу и связям с общественностью. Темой стали карточная игра The Elder Scrolls Legends и ее релиз на других платформах. «The Elder Scrolls Legends — стратегическая карточная игра, в которой присутствуют одиночные и многопользовательские партии. Кроме того, важной ее частью является кроссплей и общий аккаунт на всех платформах, то есть кросс-прогресс». Редактор уточнил, будут ли эти параметры работать на «определенных системах». Хайнс ответил: «Это наша цель, чтобы игра выходила на платформах с поддержкой данных условий. Она уже доступна на IOS, Android, Steam и в Bethesda\’net. Неважно, где игрок прокачивается и делает внутриигровые покупки, он должен иметь доступ к своему аккаунту с общим прогрессом на каждой платформе». Эндрю Райнер спросил, означает ли это, что игра не выйдет на PS4, если Sony не изменит политику. «Мы продолжаем общаться с нашими партнерами со всех платформ. Но кроссплей и кросс-прогресс не подлежать обсуждению. Мы не можем говорить об одной версии игры для всех платформ и другой для отдельной. Игрок должен ощущать себя независимо от экосистемы». Напомним, что Sony мало того, что запрещает кросс-плей с другими консолями, так еще для многих игроков стало неожиданностью, что, активировав, скажем, аккаунт Fortnite на PS4, его нельзя использовать опять же на других консолях. Когда состоялся релиз Fortnite Nintendo Switch, для многих это стало большой проблемой. Индустрия еще долго будет идти к полноценному кросс-прогрессу в мультиплеерных играх (спасибо, Sony), но рано или поздно это произойдет. И вы сможете выбивать условные скины в Overwatch, жетоны в Battlefield и [подставьте любой пример мультиплеерной игры], которые потом будут доступны на каждой платформе, где вы хотите играть. Небольшая памятка: 1) Кроссплей между PS4 и PC уже давно есть в некоторых играх. Например, Fortnite, Rocket League, WarThunder, Street Fighter V и других. Sony запрещает кроссплей только с другими консолями. 2) Кроссплей не создается для поднятия онлайна на других платформах или чего-то подобного. Он нужен, чтобы друзья с разных платформ могли играть вместе. Данная проблема не столь распространена в России, как в Европе или Америке. 3) Кроссплей не может навредить игрокам на PS4 или других платформах. Он выключен, если вы не играете с друзьями с других платформ. Или просто не поставите галочку в настройках. #PSCrossplay

Смотреть видео здесь