Дена Хаузера хвастался тем, что его подчиненные трудились над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю

Дена Хаузера хвастался тем, что его подчиненные трудились над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю

Многие разработчики сегодня были шокированы интервью Дена Хаузера, сооснователя Rockstar, который хвастался тем, что некоторые его подчиненные трудились над Red Dead Redemption 2 по 100 часов в неделю Работать по 14 часов в сутки, очевидно, вредно как для физического, так и для психического состояния человека, и из-за этого в очередной раз поднялось обсуждение о непростой жизни девелоперов — в США даже доктора не работают дольше 80 часов в неделю, а врачи скорой помощи и вовсе ограничиваются максимум 60. Одними из самых известных «любителей» переработок являются Naughty Dog и CD Projekt Red. Создатели «Ведьмака» получали от бывших и нынешних работников немало отрицательных отзывов на сайте вакансий Glassdoor — студию обвиняли в низких зарплатах, постоянных переработках и плохом руководстве, которое в любой момент может перечеркнуть всю работу по своему хотению. Компания тогда не стала это опровергать, сказав, что «ее метод разработки подходит не для всех». Примечательно, что о плохих условиях для работников Rockstar было известно еще в 2010 году, когда жены разработчиков первой Red Dead Redemption были вынуждены объединиться и написали открытое письмо. Они упоминали в нем шестидневные рабочие недели, необходимость сидеть в офисе по 12 часов в сутки, отсутствие дополнительных выплат и бонусов на протяжении нескольких месяцев и связанные с этим стрессы и депрессию сотрудников. В твиттере бывшие работники Rockstar вспоминают о своих впечатлениях от компании. Тэрри Фоушек, перешедший в DICE и занимавшийся ранее GTA V, называет студию «абсолютно отвратительным местом», где никого не считают за людей и выжимают из работников все соки. Другой бывший сотрудник предположил, что проблема денег и бонусов справедлива для многих игровых компаний, так как зарплаты в них до сих пор низкие — по его словам, «можно устроиться в любую софтверную фирму другой направленности и зарабатывать в пять раз больше».

Смотреть видео здесь

Новые подробности онлайн-составляющей Red Dead Redemption 2

Новые подробности онлайн-составляющей Red Dead Redemption 2

Новые подробности онлайн-составляющей Red Dead Redemption 2 • Онлайн станет доступен после релиза, чтобы игроки смогли спокойно пройти сюжетную кампанию • Red Dead Online представляет из себя отдельный проект по типу GTA Online • Можно спокойно играть одному или в группе с несколькими человек • Режим будет совмещать в себе сюжет и мультиплеер в открытом мире • Из-за эпохи темп игры будет куда медленнее, чем в GTA Online. Никаких танков, истребителей, летающих ранцев и так далее. По крайне мере, на релизе • Разработчики сделают больший упор на отыгрывание роли и моральный выбор • Каждое дополнение для онлайна будет иметь свой сюжет и тему, как это было с GTA Online • Rockstar почти банкрот, поэтому обновления для Red Dead Online и GTA Online будут чередоваться, чтобы игроки могли успевать донатить и там, и там • У студии уже есть план по развитию, но он может меняться. Все зависит от отзывов игроков • Rockstar надеется, что с Red Dead Online не повторится история GTA Online, когда ограбления добавили лишь спустя два года после релиза. Свою «главную особенность» игра должна найти куда быстрее Релиз временного эксклюзива для PS4 и Xbox One состоится 26 октября. #PSRedDead

Смотреть видео здесь

Оба геймплейных ролика Red Dead Redemption 2 с русской озвучкой

Оба геймплейных ролика Red Dead Redemption 2 с русской озвучкой Америка, 1899 год. Эпоха Дикого Запада подходит к концу. Служители закона методично охотятся на остатки банд. Тех, кто не желает сдаться, убивают. После сорвавшегося ограбления банка Артур Морган и другие подручные Датча ван дер Линде вынуждены пуститься в бега. Их банде предстоит участвовать в кражах, грабежах и перестрелках в самом сердце Америки, на неприветливой земле, где каждый день – это борьба за выживание. За ними по пятам идут федеральные агенты и лучшие в стране охотники за головами, а саму банду разрывают внутренние противоречия. Артуру предстоит выбрать, что для него важнее: его собственные идеалы или же верность людям, которые его взрастили. Игра выйдет 26 октября на PS4 и Xbox One с субтитрами на русском языке. #PSRedDead

Смотреть видео здесь

В Red Dead Redemption 2 будет не одна, а целых 23 истории

В Red Dead Redemption 2 будет не одна, а целых 23 истории

В Red Dead Redemption 2 будет не одна, а целых 23 истории. Разработчики из Rockstar Games хотят подарить игрокам незабываемый однопользовательский опыт, и в связи с этим, они решили рассказать истории всех членов банды Голландца. Мишель Ансворт — главный сценарист игры, рассказал о плюсах такого подхода: «Большое количество главных героев дает преимущество во многих отношениях…это дало нам обширный набор перспектив и личностей, которые мы использовали при создании истории, которую хотели. Мы знали, что нам нужно разнообразное и интересное сочетание персонажей для банды Голландца. Но главным испытанием стало создание запоминающихся и отличных друг от друга персонажей…» Мишель также рассказал, что многие сюжетные линии пришлось переписывать, чтобы сделать историю более интересной. Rockstar хотели рассказать, почему именно каждый член банды нашел свое место под предводительством Голландца и как именно «бандитские связи» превратились в нечто подобное семейным узам. Ждать осталось недолго, релиз Red Dead Redemption 2 состоится завтра 26 октября на PlayStation 4 и Xbox One.#PSRedDeadRedemption2

Смотреть видео здесь

Собрали для вас некоторые отзывы журналистов с показа Fallout 76

Собрали для вас некоторые отзывы журналистов с показа Fallout 76

Собрали для вас некоторые отзывы журналистов с показа Fallout 76, на котором прессе давали несколько часов, чтобы оценить проект. • Игра красивая и детализированная • Полноценного сюжета показано не было. Если судить по демке, то это набор локальных историй, посвященных определенным строениям или местам• Игра для любителей собирать снаряжение, оружие и прочее. Если вам в четвертой части нравилось собирательство и исследование мира, путем прочтения разнообразных записок, то это игра для вас• Чувства опасности нет. Умираешь — начинаешь сначала с минимальными потерями. Лута же везде полным полно• Карта очень большая, а игроков на ней будет максимум 24. Встретить кого-то будет чистым везением • Стрелять по мобам приходится очень много. Но механика игры для этих целей мало подходит: укрытий нет, каких-то интересных тактик строить нельзя. Все сводится к простому отстрелу и забегам от монстров. • Сама стрельба перекочевала прямиком из Fallout 4, но та была ролевая игра, а Fallout 76 куда больше ушла в сторону шутера с элементами прокачки. Игрок может стоять в метре от противника, целиться в голову и промазать. • Искусственный интеллект врагов тоже оставляет желать лучшего: противники могут просто остановиться на открытой местности, ожидая своего расстрела• Баги встречаются часто, монстры могут просто застрять в текстурах и стать легкой добычей. Некое чувство победы улетучивается • Оптимизация оставляет желать лучшего. Если у Fallout 4 были проблемы с провисанием количества кадров в секунду, то здесь это само собой разумеющееся • В мире игры нет людей, кроме игроков. Все задания выдаются роботами. Истории подаются через терминалы, дневники и прочую макулатуру Многие проблемы списывают на движок, который требует серьезных доработок. Некоторые журналисты вспоминали проекты, в которых мультиплеер добавляли для галочки. Здесь то же самое, но этот мультиплеер продают отдельной игрой. Релиз состоится 14 ноября. #PSFallout

Смотреть видео здесь

Hendoart рассказывает, как готовила свой костюм

Hendoart рассказывает, как готовила свой костюм

Marvel опубликовала ролик, в котором косплейщица под ником Hendoart рассказывает, как готовила свой костюм и образ Черной Кошки из Spider-Man для поездке на Comic-Con в Нью-Йорк. И ей все это спонсировала сама Sony. Но не в этом суть. В видео присутствует буквально несколько секунд (0:50-0:57) демонстрации грядущего дополнения. Можно заметить, что Человек-Паук и Черная Кошка точно будут работать некоторое время вместе, истребляя противников. Блогун

Смотреть видео здесь

Сегодняшние трейлеры фильмов с Comic-Con. Все на русском языке

1) «Аквамен» Артур Карри был сыном работника маяка по имени Том Карри и женщины по имени Атланна. Артур уже в подростковом возрасте демонстрировал невероятную силу и скорость, а также возможность дышать под водой и разговаривать с рыбами. Будучи при смерти, Атланна раскрыла мальчику правду: она была Королевой Атлантиды, находившейся в изгнании, и пообещала, что однажды Артур станет правителем семи морей. Его отец дал ему образование и научил управлять своими возможностями, что в конечном итоге помогло ему стать героем по имени Аквамен. Премьера 20 декабря. 2) «Шазам» У парня появляется удивительная способность: в случае необходимости он может превращаться во взрослого супергероя при помощи одного волшебного слова. Премьера 4 апреля 2019 года. 3) «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда» В конце первого фильма могущественный темный волшебник Геллерт Грин-де-Вальд (Джонни Депп) был пойман сотрудниками МАКУСА (Магического конгресса управления по Северной Америке) не без помощи Ньюта Саламандера (Эдди Редмейн). Выполняя свое обещание, Грин-де-Вальд устраивает грандиозный побег и начинает собирать сторонников, большинство из которых даже не знает о его истинной цели: добиться превосходства волшебников над всеми немагическими существами. Чтобы сорвать планы Грин-де-Вальда, Альбус Дамблдор (Джуд Лоу) обращается к своему бывшему студенту Ньюту Саламандеру, который соглашается помочь, не подозревая, какая опасность ему грозит. В раскалывающемся на части волшебном мире любовь и верность проверяются на прочность, а конфликт разделяет даже настоящих друзей и членов семей. Премьера состоится 15 ноября. 4) «Годзилла: Король монстров» История рассказывает о героических усилиях криптозоологического агентства «Монарх» по сдерживанию гигантских монстров. В этот раз против могучего Годзиллы выступают Мотра, Родан и ультимативный кайдзю — трёхголовый монстр Кинг Гидора. Когда эти древние суперхищники, со временем превратившиеся в полузабытые мифы, восстают снова, чтобы сойтись в схватке, человечеству остаётся отойти в сторонку и постараться не погибнуть. Премьера 30 мая 2019 года. 5) «Стекло» Сюжет нового фильма разворачивается после финала фильма «Сплит». В поисках встречи с обладающим фантастическими способностями Зверем, неуязвимый Дэвид Данн выходит на след Кевина Крамба. Однако в дело вмешивается Элайджа Прайс, который тщательно хранит секреты Данна и Крамба. Премьера состоится 17 января. #PSKino #ComicCon

Смотреть видео здесь

Sony ПОЛНОСТЬЮ пересмотрела свою политику касательно кроссплей с конкурирующими консолями

Sony ПОЛНОСТЬЮ пересмотрела свою политику касательно кроссплей с конкурирующими консолями

Sony ПОЛНОСТЬЮ пересмотрела свою политику касательно кроссплей с конкурирующими консолями (с PC кроссплей давно был) Сначала его запустят в Fortnite, а потом перейдут и к другим проектам. Более того, к большим платным играм, а не только бесплатным. Свое желание добавить кроссплей уже выражали Bethesda (Fallout 76), разработчики Destiny и Electronic Arts (Battlefield, FIFA). И это лишь малый список. Но напомним, что это всегда исключительно на выбор игрока. По стандарту функция выключена. И пользователи играют с игроками исключительно своей платформы. Открытое письмо президента и исполнительного директора компании Sony Interactive Entertainment Джона Кодеры: После всестороннего рассмотрения компания SIE приняла решение о необходимости поддержки кросс-платформенной игры в проектах сторонних разработчиков. Мы понимаем, что владельцы PS4 с нетерпением ждут этого обновления, и ценим их терпение, продемонстрированное пока мы искали пути решения этой проблемы. Первым шагом станет открытое бета-тестирование новой возможности в рамках проекта Fortnite, которое позволит исследовать кроссплатформенную совместимость в рамках игрового процесса, развития и покупок на PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows и Mac. Мы видим в этом тестировании возможность проверить все необходимое и сделать так, чтобы кроссплатформенная игра на PlayStation была реализована по высшему разряду. Само собой, мы не забудем о достижении максимального результата как в техническом, так и в социальном аспекте. На протяжении 24 лет мы работали не покладая рук, чтобы дарить нашим пользователям лучшие впечатления в уникальном стиле PlayStation. В настоящий момент сообщества некоторых проектов стали столь всеобъемлющими, что отрицать необходимость кроссплатформенной игры уже невозможно. Признавая это, мы провели тщательный анализ всех возможнных бизнес-моделей, чтобы выбрать ту, благодаря которой впечатления владельцев PlayStation останутся всеобъемлющими, как сейчас, так и в будущем, когда мы сделаем нашу платформу более открытой. Эта важная веха отмечает фундаментальное изменение в политике SIE, и в дальнейшем мы планируем следовать выбранным курсом. Как только у нас появятся новости, касательно продвижения выбранным путем (в том числе, конкретные даты бета-тестирования и поддержка других проектов), мы тут же оповестим вас о них. #PSCrossplay

Смотреть видео здесь

Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю

Опубликованы чарты продаж в Великобритании за прошедшую неделю

God Of War продержалась в топе пять недель подряд. На прошедшей она заняла пятую строчку, хотя продажи по сравнению с предыдущей выросли на пять процентов. Рекорд The Last Of Us c шестью неделями побит не был. Первую строчку ожидаемо заняла Detroit: Become Human. Ее продажи оказались на уровне Beyond: Two Souls. Но в четыре раза меньше, чем у Heavy Rain в 2010 году. Правда, есть один нюанс: в топе учитываются только физические издания. Второе место занял эксклюзив Microsoft State of Decay 2, а третье — переиздание Dark Souls. В связи с большими скидками продажи FIFA 18 увеличились на 59 процентов. Но игра все равно упала со второго на четвертое место. 1. Detroit: Become Human 2. State of Decay 2 3. Dark Souls: Remastered 4. FIFA 18 5. God of War 6. Far Cry 5 7. Overwatch: GOTY Edition 8. Destiny 2 9. Fallout 4 10. Mario Kart 8: Deluxe Стоит отметить, что он отражает ситуацию практически по всему миру. #PSDetroit #PSSales

Смотреть видео здесь

Немного последних новостей так или иначе связанных с PS5

Немного последних новостей так или иначе связанных с PS5

• Аналитики NPD Group — компании, изучающей рыночную конъюнктуру на территории США — ставят на то, что PS5 выйдет не раньше осени 2020 года. • Специалисты Digital Foundry сообщают, что выход PS5 будет просто технически невозможен до конца 2019. Дело в том, что раньше этого срока просто не получится наладить производство консолей из-за отсутствия необходимых комплектующих в нужных масштабах. • На последнем финансовом отчете Sony было объявлено, что поддержка PS4 планируется до конца 2020 финансового года (до апреля 2021). Естественно, она может быть продлена. Но и не забываем о том, что с выходом консоли нового поколения, старое далеко не сразу теряет «поддержку». • Sony признает, что продажи PS4 уже в ближайшее время начнут падать. Поэтому упор будет сдвинут на игры и сервисы, включая PS Plus. • Напомним, 8 марта 2019 по подписке PS Plus перестанут давать игры на PS3 и PS Vita, останутся только две на PS4. Это может увеличить «ценность» этих двух игр. • Один из ключевых сотрудников Sony работает над функциями процессора Ryzen от AMD первого поколения. Основным предположением является связь его деятельности с подготовкой к PS5, но он также может помогать сторонним разработчикам. Кроме того, переход на PS5 будет далеко не таким же, как это было с PS3 на PS4. Скорее всего, у следующего поколения будет обратная совместимость, что позволит вам продолжить играть, скажем, в какой-нибудь Overwatch или другой мультиплеерный проект. Проще говоря, это даст PS5 возможность стартовать с богатой библиотекой самых разнообразных игр. Еще она сможет избавить нас от переизданий. Конечно, в Sony сидят умные ребята, и никто не будет обижать аудиторию, которая к 2020 уже может перевалить за 100 миллионов. Поэтому вполне вероятно, что некоторые большие проекты от самой Sony будут работать сразу на двух поколениях определенное время. #PS5

Смотреть видео здесь